外观
Chaos 大规模破碎
约 607 字大约 2 分钟
2026-10-14
通过破碎几何、簇层级、连接图、应变、物理场、预算与渲染演示,理解 Chaos Destruction 的工作方式。下方收录专题引用的完整研究笔记。
| 笔记 | 内容 | 依据 | 备注 |
|---|---|---|---|
| 01-fracture-generation.md | 破碎几何生成:Voronoi(voro++)、PlanarCut 布尔、噪声、Grout、Uniform/Radial/Cluster/Brick/Slice/Mesh 各工具的点生成与默认值、AutoCluster(K-Means)、凸包与邻接 | UE 5.7.3 源码 | 性能判断为静态阅读推断 |
| 02-cluster-runtime-physics.md | 运行时簇:数据结构、释放判定 max(碰撞冲量, ExternalStrain) >= InternalStrain、伤害传播、连接图方法、连通分量与倒塌、Cluster Union、预算阀 | UE 5.7.3 源码 | 末尾 16 条源码疑点 |
| 03-fields-events-cache.md | Field 系统、Falloff 曲线、事件管线、Niagara 限流、ChaosCaching、标准爆炸配方与「每层击穿半径」推导 | UE 5.7.3 源码 | 第 7 节 10 条存疑项 |
| 04-render-lifecycle-perf.md | 渲染路径(Native/Nanite/ISM Pool/RootProxy)、PT→GT 回传开销、碎片生命周期、预算旋钮、约 150 项 CVar 表 | UE 5.7.3 源码 | CVar 表除亲自读过的注册行外,默认值未逐条复核 |
| 05-web-official-and-community.md | Epic 官方文档/发布说明/论坛/社区实践、推荐流程、数值表、版本变化、常见坑 | 互联网 | 每条标证据等级;官方未给碎块数/Level 数预算 |
| 06-web-theory-and-industry.md | Müller 2013 等论文、APEX/Blast/Bullet/Frostbite/Teardown 等业界方案、15 个可演示算法的最小伪代码 | 互联网 | 末尾 14 项未验证 |
使用约定
- 〔事实〕/ 无标记:在源码或文档原文里直接读到。
- 〔推断〕:由代码结构推出,未运行验证;引用时请保留这个标注。
- 未验证:找不到可靠来源,或来源之间矛盾。
- 路径均相对
E:\Main\Engine(UE 5.7.3,CL 298050)。
已知的笔记间差异
FractionRemove(FractionAllowRemove) 默认值在四处不一致(0.5 / 0.5 / 0.3 / 0.3),见 01 §7.2。- 03 号笔记提示源码树含
UE_DEPRECATED(5.8, …),说明接近 5.8 分支,行号以本地树为准。 - 05 号笔记的
[F8]/[F16]热修复条目编号只在搜索摘要中出现,未在原文核对。
