外观
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2022-07-17
Material shelf
角色、地表、程序化纹理、Houdini 模拟和 VFX 小技巧都收在这里。每一块看得见的表面背后,都有一段可以拆开来看的制作方法。
Astroite | 2021年10月25日
用于卧龙吟2,基于Texture2DArray和Stochastic算法的SLG地表方案
Astroite | 2022年1月1日
针对某个虚拟角色实验的材质方案
Astroite | 2025年8月18日
在某个UGC项目中实现的大规模材质合批绘制方案